女子大学院生Aのゲーム日記

ゲームのことを書きます

オクトラ豪武匠の祠突破!

こんにちは。しばちくです。
最近ずっとOCTOPATH TRAVELERをやっていました。
何もかもが楽しいです。まだクリアしていませんがやってよかったと心から思えます。
まず、この時代にドットのゲームなのが既に好感が持てるし、なのにゲームシステムなどは目新しいものばかりです。
もう発売されてからけっこう経つし知ってる方も多いと思いますが、一応説明するとこんなシステムのゲームです。


まず、キャラは8人いて、それぞれが「NPCを仲間として1人連れていく」「人から情報を聞き出す」「物を盗む」などの異なる技能を持っています。
各キャラ4章まで独立したストーリーがあり、技能を使ってストーリーを進める→各章に用意されたボスを倒すという流れです。
このストーリーも雑なものがなく、どのキャラもやりごたえがあります。
しかし、親の仇を仕留めるために旅するプリムロゼと立派な商人になりたいトレサが一緒に旅をするのは一体どんな心境なんだ?とはなります笑
プリムロゼのストーリーが重すぎて旅の途中で他のメンバーと熱量に差が出たりしそうな感じです。
そして技能ですが、ストーリーを進めるための飾りではなく、クエストに使ったり、ただのNPCの裏話が分かったりして、ゲームを楽しくさせる要素となっています。


エストはけっこうクリアするのが難しいです。全く解決方法が分からないものも出てきました。
なぜそうなるかというと、クエスト主はマークがついているのですぐわかるのですが、クエストクリアに必要な人や、必要な物を持っている人には一切マークがついていません。
どのエリアにいるかもノーヒント、そもそも漠然とクエスト主が悩んでいるだけで何を求められているのかすらわからない時もあります。
これをどうしたらクリアできるかを世界を歩き回って見つけるのがまた楽しいです。


また、技能については正道邪道があります。どういうことかというと、「人の持ち物をもらう」技能には正道の「買い取る」を持ったキャラと、邪道の「盗む」を持ったキャラがいます。
そして、この場合だと正道はお金が必要で、邪道には必要ありません。
じゃあいつも盗んだらいいんじゃないか?と思うかもしれませんが、邪道は失敗する時があります。
そして、同じ町で5回邪道で失敗すると、その町では正道を含むどの技能も使えなくなります。
なのでどちらの方が今の自分に適した方法かを考えながら技能を使うことになります。

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こんな風に非売品を盗むことで手に入れることができます
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逆に、今盗めないものを買い取ることもできたりします。使い分けが大事です

まあしかし、邪道で失敗しても安めのお金で解決できる上に、セーブアンドリセットを使えてしまうので、私は邪道で成功するまでやる派です!


また、戦闘も変わったシステムで進行されます。
まず、他ゲームと一番違うのが、こちらのキャラと敵の行動順が2周分常に表示されていることです。
常に行動順が分かるのでそれを基に戦略を決めていきます。
また、もう1つ大きな特徴として、弱点の属性、武器で一定回数敵を攻撃すると、敵がBREAKという状態になり、既に表示されていた敵の行動が全てなくなり、攻撃がよく通るようになります。
このBREAKというシステムをうまく使って、敵の行動をなくしながら戦闘を進めていかないと、特に火力が高く複数回行動してくるボス戦で詰みます。
基本ボス戦では、少しずつ体力を削るというよりは、BREAKを取った2周の間に最高火力を叩きこみまくり大きく削るという感じです。


とまあだいぶ長くなりましたがこんな感じのゲームです。
各キャラ4章まであると言いましたが、記事にするまでの間に全員3章が終わり、2人は4章まで終わりました。
つまり、もう終盤です。

そしてネタバレにはなるのですが、初めて上級職もゲットしました。オルベリクがバランスブレイカーな強さとなりました。
まさか祠でボス戦があり、とんでもなく強いとは思ってなかったので、その時いたメンバーでの豪武匠の祠攻略となりました。
勝利時のメンバーはプリムロゼ(学者)、アーフェン(商人)、オルベリク(薬師)、テリオン(神官)です。
テリオンは普段パッとしないながらも紫色の宝箱を開けるために仕方なく連れていたのですが、今回は物理系のボスだったのでコウモリ(敵の物理攻撃ダウン)がかなり強かったです。
流れとしてはプリムロゼの学者魔法とアーフェンの調合でBREAKを取り、テリオンがフクロウで防御を下げてそこにためる後のオルベリクが雷剣将ブランドよ!で大ダメージを出すという感じです。アーフェンはBPがたまっていればオルベリクにBPパサーを打っていました。

これで途中までは良いのですが、HPをほぼ削った後に出す連撃が強すぎて2回ほど全滅しました。
そこで、テリオンを神官にしてみました。
まず神官にすると回復ができるため、アーフェンが調合でBREAKを取るのに集中できます。
どうしても最後の連撃前にBREAKが取れなくて連撃を食らってしまっていたので、その前に倒すかBREAKを取らないといけません。
そこで途中のBREAK中に神官の奥義を使い、プリムロゼに技2回発動をかけます。
そうするとプリムロゼの魔法で4回、アーフェンの調合で3回、オルベリクの薬師の氷の技で1回、テリオンは次のターンの行動順を見て適当に杖で殴るをすることで敵が3回行動になった次のターンにBREAKが取れ、そのまま次の形態になる前に倒せました。


サポートアビリティは、全員にラストアクトとSP半減か回復を付け、属性攻撃アップなどを付ける人は付けて、残りは事故防止のためにためると回復限界突破を付けていました。オルベリクだけ与ダメージの上限が消えるアビリティを付けました。


私はこんな作戦で倒しましたが、倒し方はこれだけではないはずです。ジョブシステム、サポートアビリティ、仲間が8人いる、この3要素で自由に戦略を組み立てられます。
最初負けていたのが再戦ごとに作戦を変え、最終的に勝利するのは最高に楽しいです。
レベルを上げて火力で勝つゲームとは違って難しさはありますが、その分勝ったときの喜びも大きいです。


そして勝利をもぎ取った直後、オルベリク4章をやったのですが、オルベリクが強くなりすぎてボスが一瞬で溶けました。
奥義のウィンヒルドが壊れてます。

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新たな謎が生まれたまま4章が終わりましたが、友達曰くこの謎は回収されることはないそうです。残念


これからどうゲームが終わるのか気になりますね。一気に進めたいと思います。
今回はだいぶ長くなってしまいました。読んでいただき、ありがとうございます。
それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

ミラボレアス特別任務終わり!

こんにちは。しばちくです。
久しぶりにモンハンができたのでミラボレアス特別任務やってきました。
初日に狩った4人のうち3人で行ってきました。

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私ともう1人は初日ぶりのミラでしたが、なんとか倒せました

撃龍槍を使った後のBGMで大興奮しました!すごく勝利した気分になりますね。
そのBGMの中クエスト失敗したときの虚無感もまたすごいです。


久しぶりにアクセス数を見たら突然桁がおかしくなっていて何事かと思いましたが、なにやら検索に引っかかったみたいで「ミラボレアス 火力 足りない」とか「ミラボレアス 強い」とか「ミラボレアス 双剣」などいろんなワードでこのブログに迷い込んだ形跡がありました。攻略情報を求めてきた人はすみません。

とりあえずマルチで狩ってみて慣れるのがいいんじゃないかなあと思います。
双剣はソロよりマルチの方が動きやすいし、他の人に頭破壊任せられるし1人が削るべき体力もソロより少ないですし。
あとは砲手付けて開幕に10発大砲入れたり、拘束弾や移動するアレとかをちゃんと使うのは意識しました。


結局初日と同じフルムフェト力の開放装備で行きました。体力満タンならギリギリ耐える攻撃がある関係で、やはり乙は多くなってしまいます。
あと1回気合で倒してドラゴン2部位作ったら火力が足りるかが不安ではありますがドラゴンエスカドラで行きたいですね…
ドラゴン装備が優秀すぎて、全部盛りの欲張りスキルでも組めるのがすごいです。


ソロはまだ先になりそうです。なぜなら、オクトラを借りてしまい、ドハマりしたからです…
もちろんミラボレアスも楽しいのですが、私はRPGが大好きなのでどうしてもオクトラばかりしてしまいます。
ちなみに主人公はプリムロゼで行きました。最初からストーリーが重すぎました。
今はやっと全員の1章が終わったところです。


やるゲームが多すぎて完全にキャパオーバーです。分身してゲームしたいです。
とりあえず今夜はミラボレアスを狩る約束をしたので3乙クエになったミラボレアスを狩ってきます。
まだまだ慣れないので3乙でクリアできる気がしません。

それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

ミラボレアス、強い!

こんにちは。しばちくです。お久しぶりです。
ミラボレアス、来ましたね。過去作をやっていった人がすごく嬉しそうにしていました。
今回もまたアルバ初日のメンバーで狩りに行きました!
…が、特別任務のヤツを倒し切らないうちに解散する時間になってしまいました。ちょっと日付のタイミング悪かったです。2回くらいしかクエストに行く時間がなかったです。
初見はソロで行かないといけないのですが、第三形態で見事葬られました。双剣に頭破壊させるのは無理があると思います…


一発一発が痛すぎて、ソロだと狙われる頻度も高いので相当難しそうです。TA勢が16分とか出るくらいには時間もカツカツなのでフル火力装備で行かないといけないのが大変です…ムフェトの自傷+攻撃で簡単に乙ります。
しかし、4人パーティなら火力は足りそうでした。あとは生存すれば…
私が放浪してる間に他のメンバーはたぶんソロで狩ってうまくなるはずなので、帰ってきたら助けてもらうことにします。
そして力の開放がいいかもしれないと吹き込まれたので、しばらくミラボレアスの時は使うと思います。ランナーと会心スキルが切れるのは大きいです。相手の火力も高いしムフェト自傷もあるしでだいたい発動しています。


何が怖いって、もしアルバと同じパターンならこの特別任務はまだ手加減してるミラボレアスで、後に続く任務はもっと強くなるってことですよね…さすがにそれはないと信じたいです。


そしてそして、前に激昂ラージャンを狩りまくってゲットしたチケットで、弱特体力がやっとでました!!!!!
本当に嬉しいです。こいつを1個出すまでに超心絡みの4スロ珠が完璧に揃ったので相当沼りました。

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長かった…

次にミラボレアスに挑戦するのは少し先になりますが、正直とても楽しかったです。
極ベヒの時みたいに難しいクエストをずっと待っていました。
ただこれ、途中のムービーが入るまで救難を呼べないのでそんなにうまくない人はずっとそこで詰まり、キャリーしてもらうこともできないという地獄になりますね。
ドラゴン装備にも期待です。まだ一回も倒せてないので作れませんけどね!


それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

ベロニカ…どうして…

こんにちは。しばちくです。
全く記事にはしていませんでしたが、裏でドラクエ11を進めていました。
あれから世界樹は落とされ、仲間と散り散りになりました。
それで、ああこれから仲間と合流していくんだな、ベロニカとマルティナと早く会いたいなと思っていたんですよ…
思っていたんですけども!パーティ加入!一人目!オッサン!二人目!ジジイ!三人目!オッサン!
何が悲しくてこんなむさくるしいパーティメンバーにしないといけないのか…と三日三晩暴れ倒しそうになりました。
ロウに関しては特にザオラル使える以外は魔法火力も回復力も中途半端でマルティナが帰ってきた瞬間入れ替えました。


あ、マルティナ加入イベントは最高でした。連戦だと思わなくてMP枯れましたが。

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なんだこのエロゲー


なんかもうパーティに男しかいなくて会話機能が死んでたのですが、マルティナ復活と共に仲間と言葉を交わすようになりました。
そしてカミュとセーニャも戻って来て、ああベロニカは最後か、長かったなあと思っていたのに…

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えっ…


戻ってきませんでした…会えると信じてここまで旅をしてきたのに。
今までの思い出が蘇ります。こんな意味もなくスクショを撮ってるくらいに大好きだったのに…

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れんけいが意味不明で可愛かったり…
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寒がってる姿も可愛かったです
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一人だけメダ女の制服が完全に子供だったり…


他にもほんとになにげない会話でもスクショが残ってたりします。
どこかでしたキャンプでのベロニカとセーニャの会話で
セ「芽吹くときも散る時も一緒ですよね?」
ベ「あんたはグズだからどうかしら」
ベ「…でもそうだといいわね」
ってのがあったじゃないですか、当時はイベントの意図が分からなくて、サービスシーンだと思っていました。
でも、ベロニカが消えたとき、すぐこのイベントを思い出してすごく辛くなりました。
あ、もちろん覚えていなくても後でイベントシーンをちゃんと流してくれるようになっています。ちゃんとしてますね。


ちなみにドラクエ11を貸してくれた友人はもちろんストーリーを知っていて、ベロニカが戻らないことも分かっているので「なんかもうずっとベロニカと再会するの楽しみにしてて、でも戻らんの知ってたから心が痛かった…」と言ってました。
あまりにもショックを受けていて見かねたのか、トロフィー情報を思い出すように言われました。
そう、レベル99のトロフィーがあるので、そしてドラクエは基本時限イベントの類は無いと思っているので、後に復活することが分かります。
でもクリア後になるらしいです。ウルノーガが通過点になることが決定しました。


そしてあまりに複雑な心境になるのが、ベロニカの力を受け継いだセーニャがぶっ壊れ強キャラになったことです。
主人公、グレイグ、マルティナ、セーニャが最終パーティになりました。
ゆうしゃの剣を作るところまで終わったので残りはラスボスだけです。現時点でプレイ時間62時間で、大満足のボリュームです。
後はウルノーガとかいう通過点を倒してベロニカと再会したいと思います。


それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

オンゲキ虹レ達成!

こんにちは。しばちくです。
他のゲームのことを書いていたせいで完全に忘れていたのですが、8月末にオンゲキで虹レになれました!

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最後の最後にレート値15.41出して虹レになるのめちゃくちゃ爽快でした

なんかちょうど成長期みたいでゲーセンに行くたびにレートが上がり、現在は15.03になっています。
あまり頻繁にやってもいないし一生虹レなんてなれないと思っていましたが、やっぱり音ゲーはクレ数がものを言いますね。
音ゲー全体では1100クレくらい、そのうちオンゲキは300クレ弱かけました。3年半でこのくらいなのでお財布に比較的優しい趣味ですね。
いつもゲームしている友人の一人もオンゲキをしていて、一緒にやりに行くこともあるんですが、昨日見たらレート15.96になっててびっくりしました。いつの間に?
追記:ちょうど今(9月15日20:20)レート16になったそうです!おめでとう!


オンゲキはオリジナル曲がかっこいいものが多くて楽しいです。
ちなみに、私が一番好きなのはこの「A Man In The Mirror」という曲です。
youtu.be
masterは14+なので無理だなという感じで、expertは13なのでちょうどいい…はずなんですが、同色トリルで4つずつ色が変わるやつがすごく苦手でなかなか記録が出ません。あと一歩という感じです。


音ゲーマーでオンゲキに興味がなかった人も曲はぜひ聴いてみてほしいです。ボルテによくいるイメージがあると言われるような作曲者の曲が割と入っています。
音ゲーをやったことがない人はどうぞそのまま正しく生きていてください。オススメに流れてきたら曲を聴くくらいでいいと思います。


それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

ゲームを買いすぎて金が…

こんにちは。しばちくです。
タイトルの通り、調子に乗ってほしいゲームを買っていたら悲しい感じになりました。

まずは、二週間前くらいに買ったこいつです。
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この時点ではまだ余裕があると思っていました(実際は買うのが確定しているゲームの存在を忘れていただけ)。メルカリで買ったのでこれでまず6000円弱です。


そして、スーパーマリオ3Dコレクションが発表され、それなら買おうと思っていたペーパーマリオと一緒にニンテンドーカタログチケットで買っちゃおうということでさらに10000円です。


で、次にゼルダ無双厄災の黙示録の発表です。botwはswichの実質キラーソフトでした。ゼルダシリーズ自体は初めてのプレイでしたが、DLCも含め、とても楽しくプレイしました。なんなら今でもコログ探しにハイラルを駆け回っています。そんなソフトの100年前の話が!?買い!となってこれでさらに8000円です。高い…


ここまででも私にとってはなかなかしんどいのですが、買うのが確定しているソフトの発売日が迫っていることを忘れていました…そう、MAD RAT DEADと桃鉄です。ゼルダ無双でお金の心配をしたあたりで思い出しました。
この2つはどうしても欲しいので、余裕がなくなる前に買ってしまおう!となり、ゼルダ無双の発表直後に予約しました。
両方Amazonで予約したので合計で12000円くらいです。


はい、それではこれまでに出てきたゲーム代を合計しましょう。
…だいたい36000円ですね。
いや本当にきついです。あまりバイトをする時間もないので実は一か月のバイト代くらいです。
スーパーマリオ3Dコレクションに関しては期間限定発売だから後に回すこともできないので、ゼルダ無双の購入を少し遅らせるくらいしか自分を助ける術はありません。
しかもタイミング悪く、別件で40000円くらい10月の最初に飛びます。
エルデンリングは絶対やりたいのでps5を買う予定だったのですが、厳しそうですね…


そもそも前友人に借りたゲームがまだ終わってないのにこんなにゲームを買っていいのか?という声が聞こえる気がします…
ドラクエ11も実は今オーブを全部集めたところまで進んではいますが、突然モンハンを起動して導きの地で古龍を狩りまくるみたいなことをしてしまうせいで進みがいつものRPGより遅いです。
何より今ちょっと研究が忙しい時期なのでゲームの時間が少なくなっています。あれ、追い詰められてる?


しばらくは節約ですね。今回はだいぶ厳しい生活を送ることになりそうです…
それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

激昂ラージャンクエおいしい!

こんにちは。しばちくです。
3日間限定で珠ガチャチケット、大霊脈珠、珠が報酬の超有能クエストが出たので研究を完全に犠牲にしてやっていました。

ガチャチケットはクラッチ攻撃強化珠のためにまだ使ってはないのですが、報酬の珠でやたら良いのが出ました。
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正直めちゃくちゃ嬉しいです。フルムフェト双剣では両方使えませんが、その他では大活躍してくれます。
で、弱特体力は?


そんなに歴戦ラージャンは得意じゃないので抜刀大剣でのんびり戦っていたのですが、ここで突然テエテエエ双剣でいけるんじゃ?と思って行ったら、慣れもありますが、乙回数がぐんと減りました。
結局あまり属性加速が発動しないので、テンタクルを無理に入れるのはやめて、友人のアドバイスの元にエスカドラα頭、エスカドラβ胴、テンタクルγ腕、金色β腰、エスカドラβ足で見切り7弱特3挑戦1で会心を傷なしで93%に、そこに超会心を入れてあとは防御6で全属性耐性値に+5、その他は体力増強など絶対入れるやつらというスキル構成になりました。
各属性耐性は装飾珠では入れず、野菜飯だけ食べます。
ここまでしているので、よっぽど運が悪くない限り基本乙りません。とても快適です。
問題は、レア12の痛撃回避と超心回避を1つずつ使うので真似してみてください!と簡単には言えません。
持っている人は試してみてもいいと思います。


激昂ラージャンは戦ってて楽しいので虚無感が無くていいです。せっかくなので狩り中の2場面を紹介したいと思います。
1つ目は、同じ目に遭った人も多いと思いますが、闘気硬化状態の時に拘束を食らったときに起きたことです。
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どうやら拘束攻撃の終わりのジャンプが他のプレーヤーを狙ってるみたいですね。それでワンパンなのが恐ろしいです。

2つ目は、非怒り状態限定でできる、仲間が拘束されたときのヒーローっぽい助け方です。
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拘束後のパンチ前に壁ドンします。振動を食らってしまったときはけっこうギリギリになるので失敗する時もありますが、拘束された人視点だとめちゃくちゃかっこよく見えるみたいです。


大型アップデートも最後になってしまいましたね。寂しいものです。
お金なら出すのでもう一度アップデートを、と望んでしまいます。


長くなってしまいました。偶然いい感じに撮れたクエストクリア画面で締めたいと思います。

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それでは今回はこの辺で。また会いましょう!