女子大学院生Aのゲーム日記

ゲームのことを書きます

お久しぶりです

こんにちは。しばちくです。
最後に記事を書いてからだいぶ経ってしまいました。
ゲームはぼちぼちやってたのですが、なかなかその感想を書く元気がありませんでした…

自分のメモも兼ねて前回の更新からやったゲームと感想を書いていきたいと思います。写真はサボっていてほぼ文だけです…


モンハンワールドアイスボーン
半分冗談です。確かPS+自動更新切り忘れにより更新されたのでせっかくなら…とやりました。リハビリにミラボレアスをボコってきました。正直まだライズよりアイスボーンの方が楽しいのですごく楽しかったです。ライズもサンブレイクに期待ですね~


ENDER LILIES
前に買いたいと記事で書いていたゲームですね。期待通り曲が素晴らしかったです。私がメトロイドヴァニアに求める探索の楽しさも十分すぎるくらいでやりごたえがありました。
ボスはそんなに強くなかったです。ゲーム慣れもあるかもしれませんが負けても数回で突破できるので絶望感はなかったです。本当に曲と雰囲気が素晴らしいので買ってよかったです。おすすめです。


悪魔城ドラキュラ 月光の夜想曲
PS+のフリープレイに来ていたのでヴァニア要素をやるかと思ってダウンロードしてみました…のですが、昔のゲーム特有の不親切ですぐにやめてしまいました。あとは操作があまり快適じゃないのがちょっと…たぶん慣れたら普通に楽しいと思います。


ドラクエ6
まあ当たり前に楽しいです。ドラクエビルダーズ2の曲はドラクエ6出身だったんだ!!!とテンションが上がりました。
実は途中でサクナヒメを買ってしまい最近まで忘れていました。テリー加入直前のザコ(?)2体で負けてから熟練度上げをしている途中で投げていたので再開後わけがわからなかったです。噂によると評判が他のドラクエより良くないと聞いたのですが、上と下の世界を行き来するシステムは個人的には良いと思います。クロノクロスにもあったどっちの世界にいるのか混乱することはよくありますが…


天穂のサクナヒメ
最高でした。農林水産省のHPを攻略にすることはありませんでした。というよりゲーム内の説明はちゃんとあるので他の説明は必要ないと感じました。もちろん稲の病気や害虫についてはゲーム内時間で数年経つまで説明が出ないのですが、試行錯誤するのが楽しかったです。最強の米を作るのはまた暇なときにやりたいですね。
ゲーム内に犬、猫、アイガモが登場するのも可愛くて良かったです。
アクションはある程度稲作をしていれば難しくはないのですが、エンドコンテンツのラスボスはなかなか骨がありました。予備動作なしの大火力攻撃はやってはいけないと思います…


原神
生活が終わりました。11月に始めたのですが、そこから今までほぼゲームの記憶が原神です。胡桃があまりにも可愛くて始めました。今は胡桃に加えてロサリア、クレー、凝光が好きです。冒険ランクは現在53です。


グリムライト
switchのセールで買いました。背景、敵、主人公がガラスっぽいグラフィックで非常に綺麗です。UIを極限まで削るというコンセプトで、体力ゲージなどは一切表示されず、キャラクターの明るさで体力を把握するというシステムも目新しく思いました。しかし、そのせいで体力が少ない敵の視認性が悪く、突然攻撃を食らってストレスがたまります。
それと、ゲーム性が微妙でした。マップにあるスイッチを解除して次のマップに進むの繰り返しで飽きました。2周目以降もエンディングがあるみたいですが単調さが苦痛でできませんでした。惜しいゲームです。


The Stillness of the Wind
グリムライトと一緒に買いました。おばあちゃんが死ぬまでの日々を過ごすのを見守るゲームです。おばあちゃんは砂漠に住んでおり、周りに家はありません。仲のいい商人のおじいちゃんが一日一回訪れる以外に人と会うことはありません。ただのんびり畑仕事をしたりヤギからとったミルクをチーズに加工するだけの日々です。
ストーリーの中で商人のおじいちゃんが遠方に住む家族からの手紙を届けてくれるのですが、だんだん狂っていく様がのんびりした日々との対比で怖いです。エンディングはあまりに救いようがないな…という感じでした。少し落ち込むようなゲームでした。


ニーアレプリカント(バージョンアップ版)
ずっと欲しかったのですが、なんと誕生日プレゼントでもらいました。もらう直前にやりたいな~と言っていたので出てきた時びっくりしました。知っているレプリカントからグラフィックが大きく進化しています。超~~~~きれいです!曲もどれも記憶に残る名曲ぞろいです。
ストーリーの内容はほぼ言いませんがかなり好みです。2周目に心をえぐろうとしてくるのがたまらなかったです。既に過去作を含めストーリーや設定も知っている状態でのプレイでしたが、素晴らしい時間を過ごせました。サブクエストも全部やりましたが、たまに後味が悪いものがあり、かなり良いです。
この調子でDOD3もリメイクして欲しいです!!!!


イクラ
高さの下限が変わったので露天掘りしました。ディープスレートが固いので露天掘りに時間がかかり大変でしたが、掘り切った後の大穴を見ると気分が良いです。鍾乳洞を見つけるために洞窟探索をしたところ、洞窟がかなり広い空間になっていました。冒険感があっていいですね。

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深い


64.0
かっこいい音楽に合わせてボタンを押すゲームです。こう書くと音ゲーっぽく聞こえますが音ゲーとは違い、ノーツをタイミングよく押す必要はなく、画面内に表示されたらいつでも押してOKです。弾を撃ってノーツを壊す形式なのでどちらかというとシューティングゲームです。そして書き方のせいで簡単に見えるかもしれませんが、これは簡単なゲームではありません。
何がこのゲームを難しくしているのかを書くためにゲームの説明をします。このゲームはノーツの色が数色あり、撃ってもいいノーツはその時の背景の色と同じ色のノーツだけです。それ以外のノーツを撃ったり、撃ってもいいノーツを撃たないまま自機と接触すると即ゲームオーバーです。ノーツが来るのは上下左右の4方向からで、背景色は途中で変わったりするし、そもそも譜面自体が割と難しいのでこれだけでもまあまあ難しいです。
そして、2個目のステージでは、背景色が2色になります。これにより上と右から出てきたノーツは色Aなら撃っていい、下と左から出てきたノーツは色Bなら撃っていいということになります。これで脳がバグり倒します。本当に難しいです。
文で書いてもやっぱり伝わりづらいので高難度好きの人はぜひ買ってみて下さい、安いので…


アクセス不可
ステージ制の謎解きゲームです。なんか箱があって箱のロックを解除するって感じです。暇つぶしにちょうどいいなと思ったのですがどっかのステージで詰まってる最中です。


こんな感じでした。思ったよりいっぱいありました。ゲーム自体はやってたみたいです。
こういうあまりやっている人がいないゲームのことを書くと近しい友人に見つかりそうで怖いです。
2022年もたくさん注目のソフトが発売されますね。とても楽しみな1年です。就活や修論が忙しいのは辛いですけどね…


またたまに更新したいという気持ちはあるので実行できるように頑張ります。
それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

「暗い部屋」2周目(ネタバレ注意)

こんにちは。しばちくです。
暗い部屋の2周目をさっそくやってきました。
タイトルにもありますがネタバレしかありません。自分でやりたい方はここでさようならです!冒頭のストーリーだけ紹介した記事があるのでもしよければそちらへ!
テキストベースの新感覚ゲーム「暗い部屋」 - 女子大生Aのゲーム日記

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戌亥とこの3Dおひろめの時のスクショでスペースを稼いでいます

大丈夫ですね?では2周目のストーリーを書いていきます。1周目と同じテキストは飛ばしています。最初の方しか同じテキストはないので大丈夫です。

2周目では小屋を建てずに進んでいきます。つまり、放浪者が木材を集めたり、革や保存肉を作ったり、鉄や石炭を掘ってきてくれることはありません。冒険には出る必要があるのに装備が整わないのでだいぶしんどかったです。


しばらくすると、1周目には無かった「彼女は木を集めている。その動きは遅く、憂鬱そうだ。まだ彼女の煌めく瞳には、魂が宿っている。不屈の魂が。」というテキストが表示されました。
もしかしてこのゲームループものですか?

またしばらく続けていると、建築家の女性は倒れてしまいます。

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唐突に完敗したのでたぶん誤訳でしょうね…

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1周目では宇宙船を見つけた後にペンダント入手でしたが、今回は冒険にもほぼ出ていない状態での入手となります。


ペンダントを入手したため、宇宙船を見つけ強化するんだなと思いました。しかし村人がいないため、装備が全然揃わないので遠出ができません。仕方ないので狭い範囲で冒険をし、交易所で物資を交換しながら頑張って装備をそろえていきました。


しばらくすると、建築家の女性は目を覚ましました。そして、「この永遠の暗闇から出たい。」「船を見つけて」と言いました。
いろいろ頑張って装備を整え、やっと宇宙船を見つけました。遠いので帰りの水がギリギリでした。

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宇宙船を見た女性の反応が1周目と全く違います(画面左のテキスト)。


これまた必死に冒険してエイリアン合金を集め、宇宙船を強化しました。そして脱出の時です。全て画像でお楽しみください。


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ここから前回と違う展開ですね

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建築家の女性は何らかの力で宇宙船を正常に動かすことができるようです

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!?

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さすがに小惑星を大量に動かすのは大きな負担となるようです
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そのまま亡くなってしまいました…


これでエンディング画面が表示されました。
ストーリーを理解することは…できませんでした…
一応ストーリーに関して思ったことを書いておきます。


まずは宇宙船を見つけたときのこのテキストです。
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1周目と同じではあるのですが、1周目では読み飛ばしてしまっていた箇所があります。「見知った」という言葉です。主人公はこの宇宙船を知っているのです。「原住民が」という言葉から主人公たちはこの宇宙船で別の場所からやってきたと考えています。放浪者の宇宙船と呼んでいますが、1周目で奴隷にされた村人たちも別の場所から来たのでしょうか?


そして最初の方にループものなのか?みたいなことを書きましたが、あながち間違ってないんじゃないかと思います。理由のようなものは後述します。ループでなくとも同じようなことは繰り返しているはずです。そうでないと「不屈の魂」や「永遠の暗闇」なんて言葉は出ないと思います。
彼女は記憶も保持したまま繰り返していそうですが、主人公は忘れていて、少しずつ思い出していそうに見えます。1周目でもあったテキストで死んだ彼女を生き返らせるにはどうしたら?のくだりからそう考えています。


気になるのは建築家の女性のペンダントです。だいぶ注目してほしそうに書かれています。1周目で主人公は建築家の女性が亡くなるときのことを思い出しています。
「彼女が息絶える前によく顔を見た。ペンダントが彼女の首元で輝いている。」
このテキストは1周目の時点だと(2周目終わった今もですが)意味がよく分かりません。しかし、この後も重要な場面でペンダントは光ります。1周目で宇宙船を彼女が見たときです。このときもペンダントが光る描写が入ります。ここまでされるとストーリーでペンダントが光る場面に何かあるのではと思うようになります。
そして2周目の最後に彼女が息絶えるとき、ペンダントが光るのです。
ただなんとなく深みを持たせるための描写でないとしたら、1周目に主人公が思い出しているのはこの場面(正確には以前この結末を迎えた時のこと)だと思います。このようにペンダントが光る描写から考えて私はこのストーリーがループものだと思います。


ただ、建築家の女性は「永遠の暗闇から出たい」から宇宙船に乗りたいのです。ループものと仮定すると2周目の結末である自身の死はループの終わりになるからそう発言したと思われます。
しかし、主人公はその結末を思い出している、つまりループが終わっていないことになるのです。
ループものではないのかもしれません…さっきループものだと思いますって2回くらい書いといてなんですが…


1周目の宇宙船に乗った時のテキストはよくわかりません。
「この世界は、誰も逃がしたくないのだ。」
「この監獄から逃げなければ。突破しなければならない。」
意味がありそうなテキストですが謎です。基本考察と言うものを全くしない人間なので描写された分かりやすいところを読み取るくらいが限界です。もう何もでてきません…


1周目クリア時に開発者コメントが解禁されたので、なにか重要なことを言ってないかなとも思ったのですが…
英語なのは当たり前なんですが、なんと音声メッセージなのです。さすがに無理です。
だいぶゆっくり喋ってはくれているのですが、英語を親の仇くらいに憎んでる私では単語を少し聞き取るくらいが限界でした!


こんな感じです。だいぶ書き散らかしました。
このゲームをやった人がどう考えるのか、非常に気になるものです。
ここまで読んだもの好きの方々はありがとうございました。
それは今回はこの辺で。また会いましょう!

テキストベースの新感覚ゲーム「暗い部屋」

こんにちは。しばちくです。
今回もセール中のソフトから見つけた、暗い部屋(A dark room)というゲームを紹介します。10/6まで280円で買えます。
store-jp.nintendo.com
ちなみに、eショップの説明にあるZorkというゲームはプレイヤーの文字入力に応じて話が進み、文章が表示されていくというゲームです。例えば

入力:パソコンを起動する
出力:パソコンが起動した。パスワード入力画面が表示されている。
入力:aaaaと入力
出力:パスワードが違いますと表示された。

みたいな感じでゲームが進んでいきます。(こんな文は実際にはないと思います。あと入出力は英語になっています)
実況動画で昔見たことがある程度なのでこれ以上は知りませんが、なかなか楽しそうです。

あと、switchで私は買いましたが元はウェブブラウザゲームのようです。英語版のみですがリンク先で無料で遊べます。switch版と完全に同じではなさそうですが、同じように楽しめると思います。

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こんな感じです。


話は戻りますが、このゲームの特徴は、先ほどの画像でも分かるように、画面に表示される様々な情報がほぼ全てテキストとなっているというものです。さっそく冒頭のストーリーを画面を見ながら追っていきましょう。

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主人公は暗い部屋で目を覚まします。
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画面左の枠にストーリーや現在の状態、自分が行った行動の結果について表示されます。 部屋が寒いようなので、真ん中の「火を灯す」ボタンで火をつけましょう。
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火をつけたことで周囲が明るくなりました。ここで誰かが来たようです。
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さらに火を強くしたいのですが、燃やすための木材が足りません。そのため、森に行って木材を集めます。真ん中の「木材を集める」ボタンで木材を集めることができます。連打して木材を集めることはできず、一度木材を集めると一定時間待つ必要があります。先ほど来た人は女性のようです。彼女のためにも、木材を集めて火を絶やさないようにしましょう。
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部屋を暖かく保っていると、女性は落ち着いてきたようです。彼女は自分は建築家だと言い、木を集めるときのための荷車と動物用の罠を作ることができると言っています。画面真ん中の荷車、罠のところを押して作ってもらいましょう。
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これはホーム画面みたいなものになります。「火を焚く」で部屋を明るく、温かく保つために火を焚くことができます。「静かな森」では「木材を集める」や先ほど作ってもらった罠にかかった獲物をチェックすることができます。「建築家-○○(ここには建築家の状態が入ります)」では建築家に物を作ってもらうことができます。

建築家の女性は、自分は主人公の友人だと言っています。主人公は記憶を失っている可能性がありそうですね。
そして、ここには自分たちの他にも放浪者がいて、その人たちも木材を集めたりと働いてくれるだろうとも言っています。

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建築家の女性に放浪者のための小屋を作ってもらいましょう。
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手伝えないけど、小さな一歩は与えられます」と言って建築家の女性は微笑みました。なんとなく意味深な感じですね。 主人公は謎の声が聞こえるようで、声の主はコンパスについて語っているようです。 テキストの一番上の「夜、よそ者がやってきた」は襲撃というわけではなく、小屋に放浪者が来てくれただけです。元の単語がstrangerだったのでこうなったのでしょう。


という調子で進んでいきます。画像では省略していますが、ストーリーに関するテキストはただ左に流すのではなく、画面全体に表示されるので見逃すことはありません。また、火が燃えているかは画面の明るさで把握できます。このように分かりやすくなっているのでブラウザ版よりswitch版をオススメします。
まだまだストーリーはよく分からないところではありますが、一応このくらいにしておきます。もしこの先のストーリーを見たい方は折りたたんでいるところに最後まで書いておくのでそちらをどうぞ。
自分でやりたい方は今日はここでお別れです。ありがとうございました。また会いましょう!


近況(というよりやったゲーム)報告

こんにちは。しばちくです。お久しぶりです!
大学院が忙しすぎて更新が完全に止まっていました。ゲーム自体はたまにしていたのですが、購読中のブログさえ見れていませんでした。忙しい要因が一旦落ち着いたので久しぶりに更新できました!
まず久しぶりにブログ名を目にして思ったのが、「もう大学生じゃないからブログ名をかえるべきでは?」でした。でも女子の大学院生ってなんて呼ぶんでしょうね?いっそ「絶望大学院生Aのゲーム日記」とかに改名したほうがいいかもしれませんね。


さて、近況というかやったゲームを紹介したいと思います。過去に書いていたかは分かりませんが、私は主にセール中のゲームからお宝を探すのが大好きなのです。その趣味で購入したり、検討したものはこちらです!お金がなくてゲームに耐えるPCを買う余裕がなく、steamを封じられているので全てSwichでプレイできるゲームになっています。できる限り個別記事にしたいので紹介は薄めで…


LITTLE BIG WORKSHOP(2000円くらい)
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高いけどこれは絶対面白いと思って買いました。購入日のプレイ時間は驚異の21時間でした。
オリジナルの工場を作るゲームです。机の上に工場を作るというもので、ミニサイズの人間と工場が可愛いです。作る製品は様々ですが、全て同一の工場で製造していきます。
工場の機械の配置はもちろん完全自由で、同じ機械でも製品の材料を作る時にどれに割り当てるかまで自分で設定できます。このゲームはどうしても個別に書きたいので写真だけ載せて次にいきます。

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私の工場です
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こんな感じで製造ラインを設定します。この複雑そうな感じが大好きです


Brunch Club(150円くらい)
store-jp.nintendo.com
友達と遊ぶ用のバカゲーが欲しくて購入。3Dのゲームで、食材や皿を動かして調理する速さでバトルします。協力プレイモードもあり、謎のミニゲームもありました。値段に見合わずめちゃくちゃ楽しいです。


ブリキの騎士(500円くらい)
store-jp.nintendo.com
最近好きだと気づいたメトロイドヴァニアです。頭が水槽になっているロボットが主人公で、雰囲気はよいのですが、ボス戦が2回しかなくダレる寸前でした。連続で攻撃すると自分が高熱になり、攻撃できなくなる制限により脳死を防いだのは良いと思います。ストーリー性がなく、喋るNPCも0なので辛かったです…


Tick Tock: A Tale for Two(600円くらい)
store-jp.nintendo.com
タイトルの通り2人専用ゲームです。謎解きゲームで、それぞれのswitchには全く違うオブジェクトやヒントが表示され、自分の所にある手がかりを相手に教えて進んでいきます。ストーリーもなかなかおもしろく、私がやったときは2人それぞれが何かをひらめく見せ場があり、謎解きも楽しめました。


完全爆弾解除マニュアル:Keep Talking and Nobody Explodes(1600円)
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これも協力ゲーですが、私も推していた(非常に悲しいですが引退してしまったため過去形です)Vtuberが既にやっており、それを一緒にやろうとしていた友人が視聴してしまっていたので諦めました。どうやら人気なゲームのようです。1人は画面を見て爆弾を解除する操作をしたり、もう1人に特徴を伝えます。そしてもう1人はネットに置いてある専用のpdfを見ながら伝えられた特徴からどの爆弾か推測し、処理方法を伝えます。やりたいのでもう1人の友人とやろうかなとも考えています。


The Colonists(2000円くらい)
store-jp.nintendo.com
今ちょうどやっているゲームです。タイトル画面のロボットの><←この顔が可愛くて気になりました。登場するのが全てロボットのシムシティ系のゲームですが、生活を見守るという感じではありません。木を切ったり鉱脈を掘ったりして新たな生産施設を作っていき、敵対コロニーを潰すのが目標のステージと記念碑を建てるのが目標のステージがあります。フリーモードより用意されたステージをこなす方が楽しいと思います。


メガクアリウム(1500円くらい)
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予算の都合上The Colonistsと二択になり、購入できなかった方です。LITTLE BIG WORKSHOPは工場を作るゲームでしたが、こちらは水族館を作るゲームです。水槽の配置、入れる生き物、オブジェクト、植物を全て自分で考えます。また今度買いたいですね。


ENDER LILIES: Quietus of the Knights(2700円くらい)
store-jp.nintendo.com
まだ購入していませんがこれを買うためにThe Colonistsとメガクアリウムが二択になりました。これはもう発売前からずーっと注目していたのでThe Colonistsが落ち着いたら買います。これもメトロイドヴァニアらしいです。


以上になります。だいぶ長くなりましたね。これ以外のゲームはドラクエ8と7をしていました。7は狂ったように熟練度上げをしているので現在進行形です。どちらも最高に良かったです。皆が知る名作のため感想は特に語りませんが…実はこれで残りは6と10だけになりました。


そしてゲーム以外には戦艦山城のプラモデルを作りました。

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実際はもっとかっこいいです。写真の腕が無いのが悔やまれる…

やっぱ楽しいですね。前回から期間は空きましたがだんだんうまく作れるようになってきました(何も関係ないですがいつの間にから抜き言葉に違和感がなくなりました。時間ってすごいですね)←後から読み返して気づきましたが作るは五段活用なので作れるで何も間違ってないでしょう!!!そりゃ違和感ないでしょうよ!!!恥ずかしい!!
実はこの山城、エッチングパーツと共に買ったのですが普通に作ってしまいました。もう一度買います。
さらに羊毛フェルトにはまってしまいました…モルカーのせいです。写真は恥ずかしくて載せられませんが楽しい趣味です。


…といった生活をしていました。実はこれドラクエ以外全てここ1か月でやったことです。いやほんとゲームって楽しいですね。また後期が始まるとそれなりに忙しくはなりますが、前期よりマシと信じてぼちぼち更新していきます。
読んでくださった方、ありがとうございました。
それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

RPGを終えたときの喪失感のようなもの

こんにちは。しばちくです。
もしこの記事に喪失感への対処法を求めてきた方がいたら申し訳ないですが、この記事では1人のゲーマーがRPGの後の喪失感的なものが辛すぎて書くことで昇華させようとしているだけです。
無事卒論も提出したので、前にフリープレイで取っておいたホロウナイトからのドラクエビルダーズ2をやっていました。
ホロウナイトが42連戦に挑めるところまで来た時期に友人からビルダーズを借りたのでそっちに逃げましたとりあえずやってみることにしました。その結果、ドハマりしました。
やった期間はまだ短いのですが、ゲームをするときに生活を破壊しながら熱中するのでそこそこの時間はやったと思います。


特に終盤がラスボス曲も含め熱い展開で、王道好きの私は大興奮しながらプレイしました。思いっきりネタバレをすると(一応小さい文字で)ハイタッチで破壊神に変化したシドーを戻すシーンや、シドーがやくそうを作るシーンはグッとくるものがあります。
このようにのめり込みながらストーリーをクリアしたところで寂しくはなりましたが、RPGを終えるとだいたいなるのでその時は気にしていませんでした。まだ作りたいものがあったしこの後も続くという意識も強かったのです。
しかし、作ろうとしていたものを作り終え、箱舟の追加ストーリーを回収し、画像のように犬に対して人の心を失った名前を付けながら無事トロコンを終えた後…

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「親1」「親2」「子1」「子2」「孫1」「孫2」「トロコン」と名付けました

全くビルダーズをできなくなりました。自分でも完全にどう辛いのか把握できていませんが、とにかく起動していると胸がギュッ…となり、辛くてたまらなくなります。
クリア後は家具や壁デザインが増えたマイクラみたいに遊ぼうとしていたのに、ああこのからっぽ島で暮らすNPCたちとはもう冒険したり何かに立ち向かうことも無いんだ、ずっと同じ会話しかできないんだ…
となって拠点にいるのがしんどくなりました。ほんの数時間前はパーティから外してもずっと周りにいるシドーをほほえましく思ったりと楽しくゲームしていたのに…
いっそかいたく島に誰も連れて行かずにマイクラと思ってやることも考えたのですが、どうしてもここはドラクエの世界なんだという事実が重くのしかかってきます。


こうなった原因として考えられるのは、他のゲームに比べてゲームクリアからやりたいことをやり切るまでが異常に短かったことがあります。
クリアからトロコンまでが長いと、寂しさも薄れていきトロコンを終えた達成感だけを味わってゲームを終えることができます。
でも今回はあんな王道激熱RPGから建築で満足するのとトロコンまで一瞬でした。
切り替えが全くできていなかったのです。
それ以外にも、純粋にRPGとして出来がよかったから終わった時の喪失感も大きいのがあると思います。


今は辛いですが時間が経てば必ず記憶に残る良いゲームだったと言っているでしょう。
1を買うこともクリア直後は考えていましたが、今の精神状態じゃとてもできないので終わっても達成感だけになるホロウナイト42連戦でもして気を紛らわそうと思います。
早くに癒えたらこれもまた借りたドラクエヒーローズをやりたいです。


王道展開が好きな方はドラクエビルダーズ2、気に入ると思います。
今からやる人はドラクエ2を先にやることを強くオススメしますし、ドラクエ2をやるならドラクエ1、2、3一気にやるのが一番楽しいと思うのでまずそっちをやると良いと思います。スマホ版?をswichに移植したものをやりましたが、合わせて3000円くらい、プレイ時間は全部で50時間くらいだったはずです。
ドラクエ3が30時間くらいかかりますが、これはやっていなくてもビルダーズには影響ないと思うので、押し付けですがせめてドラクエ1、2だけでもやってからビルダーズしましょう。2をやっていないとビルダーズ終盤の大興奮ポイントを逃してしまうし、ドラクエ1をやっていないとドラクエ2での興奮ポイントを逃します。1、2だけなら時間もそんなにかからないのでぜひ…
あ、ちなみに詳細は知らないのですがビルダーズ1はドラクエ1の世界だそうです。


終わった後に寂しくなっても私は責任取れませんが、同じ思いをした人がいるんだな…とこの記事を思い出してくれたら幸いです。
それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

ダクソ3トロコンを終えたので流れを書いてみました

こんにちは。しばちくです。
現実逃避でやっていたダクソ3トロコンが終わりました。

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指輪が一番しんどかったです


ラソンや周回は特に苦じゃないんですが、指輪とかNPCイベントをいちいち調べるのが面倒できつかったです。
1週目ではイルシールの地下牢がどうしても怖くて友人にそこだけやってもらいましたが、周回中はマップも調べた上で走り抜けるのでだいぶ気が楽でした。


トロコンのために2、3周目に何をしたかざっくり載せておくので、今からの人に参考になれば幸いです。
人によって何を回収済かはバラバラなので適宜追加で回収したり削ったりしてください。
だいぶ長くなるのでトロコンしない人はここでお別れです…また会いましょう。

1週目終わり~2周目入るまで
・マラソンかオンラインプレイで誓約アイテムを集めましょう。
太陽のメダル30、青ざめた舌10、枷の椎骨30、狼の剣草30、約定の証30、人の淀み10が必要です。
落ちているものもあるのでマラソンを少しでも減らしたい人は調べて周回中に拾うと良いですね。私は調べる方が嫌なのでフォドリック侵入で枷の椎骨1個ドロップ以外はマラソンしました。
持っててもしょうがないので集まったら周回後の世界に持ち越さず祭壇に捧げてしまっていいと思います。

・私は薬指のレオナール、ヴィンハイムのオーベックのNPCイベントは1週目で完遂していたのでその2つは2、3周目ではやっていません。もしまだフラグが折れていなければこの時点でやれたら後に考えることが減って楽かもですね。

・呪術書は全部集めて大沼のコルニクスに渡し、購入しましょう。

・カルラさんも助けて購入できるものを購入しきってしまいたいです。

点字聖書はカリムのイリーナが弱ってしまうと渡せなくなり、また点字聖書は2周目に引き継げないので不足しているものを調べておいて2周目以降にイリーナを救出して渡しましょう。

・ごちゃごちゃ書きましたが要は不足している指輪、魔術、呪術、奇跡、ジェスチャーを調べて1週目に取れるものは取りましょうということです。

・トロコンとは関係ないですが2周目に行く前にNPCを殺していつもと違う反応を見たりしました。


2周目
指輪の位置は書いてないので注意してください。
この周回でシーリスイベントを進めるため、途中で青ざめた舌は捧げないでください。
ロスリックの高壁
パッチから馬脚の指輪を購入できていない人はここで牢の鍵を入手してグレイラットを助けましょう。


不死街
・ロンドールのヨエルを助けます。エンディング分岐のためです。その後は祭祀場でヨエルに話しかけて無料レベルアップを5回しましょう。

・1週目でだいたいの人は逃してると思うので、逃した人は籠を背負った赤い人に誓約「積む者」を結べる場所に連れて行ってもらいましょう。位置は調べてください…

・(カリムのイリーナから購入できる奇跡が足りていない人)巨人が矢を打ってきて1週目に大変だったエリアで埋葬者の遺灰を拾います。侍女に渡して墓地の鍵を購入して、イリーナを助けましょう。

・ソウル錬成で入手できるいろんなものを1週目だけでは回収できないので、錬成炉のために樹腹の大樹を倒しましょう。

・(ジークバルドからもらえる中で足りないものがある人)生贄の道前のリフトでジークバルドイベントを進めましょう。


生贄の道
・アストラのアンリと会話しておきます。エンディング分岐に必要です。
その後祭祀場にシーリスが現れるので銀猫の指輪など足りないものがある人は話しかけておきます。


深みの聖堂
・パッチイベントについてです。フラグが良くわからなかったのですが、祭祀場の塔のイベントが深みの聖堂のイベント完遂するまで発生しませんでした。
深みの聖堂でロザリアの寝室近くで2度目に話しかけるところまでやると安心だと思います。条件が分からずいろいろしている最中にグレイラットを助けたのでそこも条件に絡んでいたりするのかもしれませんが謎です。
その後祭祀場の塔でのイベントを発生させましょう。そのままカタリナアーマー一式を購入し、ジークバルドがいる井戸に投げ込んであげましょう。

・ボス後、祭祀場でアンリに話しかけます。


ファランの城塞
・はぐれデーモンを倒しボスソウルをもらっておきます。

・まだの人は篝火「城塞外縁」付近で白サインでロンドールの白い影を呼んでジェスチャーをもらいます。


カーサスの地下墓
・最初に骨大玉が転がってくる坂付近の道にいるアンリに話しかけ、知らないとか教えないと答えておきます。

・ボス前のつり橋を渡らず右奥に行ったところにアンリがいるのでここでも知らないとか教えないと答えます。

・燻りの湖に行く前にボス撃破しておくと篝火ができて楽です。


燻りの湖
・私はデーモンの老王のソウルが必要だったためボス部屋直行で倒しました。

・ここには指輪もありますが、3周目で指輪のためにまた来る必要があるので3周目にまとめて取った方が気持ち的に楽でした。


冷たい谷のイルシール
・銀猫の指輪がまだの人は、篝火「イルシール市街」に到達後、篝火「冷たい谷のイルシール」に飛び、大橋にあるシーリスの召喚サインで呼び出されて共闘しておきます。敵撃破後、祭祀場でシーリスに話しかけて指輪ゲット、ここでシーリスイベントは終わりでいいです。

・篝火「ヨルシカ教会」付近でアンリと会話してジェスチャーと指輪ゲットです。

・篝火「町はずれの廃屋」から、戻って水路の中(?)を進みます。ここで先に地下に降りて篝火「イルシールの地下牢」を付けるとジークバルドイベントのフラグが折れるため注意が必要です。

エストスープがある部屋でジークバルドに話しかけて放つフォースゲットです。ジークバルドイベントはここで終わりです。もし原盤が欲しい場合は続きをやってもいいかもです。

・ボス前の白サインで黒い手のゴットヒルドを召喚し、ジェスチャーをもらいます。

・ボス後祭祀場でロンドールのユリアと話します。

・アノールロンド直前のでかい階段を動かす仕掛け付近でアンリイベントをする祭壇部屋があります。
儀式を行い、祭壇右奥の宝箱から指輪ゲット、帰りに剣をくれた巡礼者からジェスチャー擬態をゲットします。
この儀式でエンディング分岐条件を満たしました。


アノールロンド
何もないのでボスを倒すだけでいいです。


イルシールの地下牢
ジークバルドイベントを完遂させたい人は巨人が寝ているエリアの水路奥で古牢の鍵をゲットしておきます。

・2周目で古龍の砦に行く必要はないです。3周目でまとめて回収できます。


罪の都
・古牢の鍵を持っているならジークバルドを助けておきます。近くの炎方石の指輪+1も一緒に取るとなおいいですね。


妖王の庭
ここ自体は指輪を拾いボス撃破くらいしかやることがないです。


無縁墓地
エンディング分岐に必要な火防女の瞳を拾います。


ロスリック城
指輪を拾ってボス撃破して終わりです。


大書庫
ここも指輪を拾ってボス撃破くらいです。
3周目で大書庫のボス直前の金色のデブ騎士×3のところまで行くので、2周目の指輪を全部3周目にまとめて回収してもOKです。お好みで集めてください。


最初の火の炉
ここでエンディング2種類回収のためオンストします。ボス2回倒してエンディング回収します。


2周目終わりです。ここで指輪と以外はトロフィーが取れているはずです。
私の場合は1週目で黄色指のヘイゼルからもらえるジェスチャーを取っていないため、ジェスチャーも残っていました。
ヘイゼルの白サイン条件は青ざめた舌を捧げることなので、2周目でシーリスと並行できないためです。

あとは3周目でがんばって指輪を回収したらトロコンです!


もしこれを参考に今からやる人は頑張ってください。
それでは今回はこの辺で。また会いましょう!

ライザ2トロコン&ダクソ3誓約マラソン終わり!

こんにちは。しばちくです。
卒論時期で忙しく、すごく久しぶりです。まだまだ暇にはなりませんが一回休憩生存報告も兼ねての更新です。


ゲームは夜とかに少しずつやっていました。
ライザ2のトロコンが前回の記事の後、わりとすぐ終わりました。
ライザのアトリエ、本当にいいゲームです。主人公が可愛いというだけで続ける価値が生まれます。
DLCも来ましたね!買うかはまだ未定です…


そして、ずっと放置してたダクソ3のトロコン作業に戻り、誓約マラソンと1週目の指輪集めが終わりました。

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全部オフラインで集めると時間がかかりました。

ラソンが全く苦じゃないタイプなので、きついと言われがちな耳マラソンと椎骨マラソンもあまり何も思いませんでした。耳の方は発見力が低い時にやっていたのでドロップ率低いなあ…とは思いました。
NPCを皆殺しにしてきたので、後は少しNPCイベントの計画を立てて2周目に進むだけです。


そして最近やるかすごく迷っているゲームがあって…先月くらいのフリープレイであったホロウナイトです。
友人がやっているのを見ているのですが、トロコン難度が非常に高いです。
アクションがめちゃくちゃ難しいマップを越えた先にいる多頭ボスを倒したり、強化ボス42連戦がトロコンに必須なんですよね。
その友人はアクションゲームは得意なのですが、それでも42連戦の最後がなかなか安定せず、突破できていません。
で、私はそこまで得意な方ではないので全くできる気がしないです。
お金払ってswitch版を買うまであります…


こんな調子でなんとか生きています。
卒論が終わったらもうちょっと暇になるのかなあ、院になるともっと忙しい気がしなくもないです。
それでは今回はこの辺で。また会いましょう!